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Portada de «Videojuegos y filosofía», de Esther Sánchez González
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Videojuegos y filosofía

Esther Sánchez González

Shackleton Books · Filosofía

Publicación: 21 de septiembre de 2026

Ver en Shackleton Books shackletonbooks.com

Datos de la edición

ISBN
978-84-1361-791-6
Páginas
176
Formato
Rústica con solapas
Medidas
16 × 23 cm

Descripción de la editorial

Como a Roy Batty, el replicante Nexus 6 de la inolvidable Blade Runner, los videojuegos también nos… Leer más

Como a Roy Batty, el replicante Nexus 6 de la inolvidable Blade Runner, los videojuegos también nos han permitido «ver cosas que vosotros no creeríais»: desde enfrentarnos a hordas de zombis, hasta vivir impensables aventuras en la antigua Persia o disfrutar de una vida virtual. Pero, además de ser una gigantesca industria del entretenimiento, ¿podrían abrir los videojuegos nuevos horizontes para la filosofía?

Esa es precisamente la tesis que se propone explorar en este libro la filósofa y gamer Esther Sánchez González. Los videojuegos nos permiten crear entornos y mundos nuevos que impactan en las interacciones entre el cuerpo biológico y el virtual, configurando así una nueva frontera para el pensamiento transhumanista y el biomejoramiento.

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Reseñas y críticas

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